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         Als
        Marvel wieder einmal in der Schule nur herum geschubst wurde, liegt er
        nachmittags in seinem Zimmer auf dem Bett und schaut sich sein
        Lieblingsbild an. Auf diesem Bild ist ein strohgedecktes Haus in einer
        schönen Landschaft zu sehen. Plötzlich steht er vor dem Haus und
        erschrickt: Vor dem Gartentor steht ein eigenartiges Wesen. 
        Das
        Abenteuer beginnt.  | 
    
    
      | In
        einem seltsamen Land, mit Luftschiffen, die von Windbeuteln angetrieben
        werden, mit einem Wandernden Berg, mit nützlichen Dingen, die auf Bäumen
        und Sträuchern wachsen (Feuerwerksraketen, Börger, Kissen und sogar
        Schachfiguren), mit seltsamen Wesen, mit magischen Wesen, mit einem
        Rasen-Sprenger oder einem Maus-Zeiger, und alles ist bedroht von einem
        skrupellosen Menschen, der nur zwei Worte kennt: Gold und Haben. Hier
        muss Marvel ein Artefakt finden, um das versteinerte Herz des Mannes zu
        erlösen und .... na ja, die Welt zu retten. | 
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         Dieses
        Adventure hat ein komplett neues Spielkonzept. 
        Es
        gibt so ausgefallene Rätsel zu lösen, die man durch trial and error
        oder Logik ganz gewiss nicht lösen kann. Ein Kind schon gar nicht. Und
        doch können die Kinder, die aufmerksam lesen und dabei den Sinn des
        gelesenen Dialogs oder Hinweises erfassen und verstehen können, Schritt
        für Schritt diese Rätsel lösen. Nach Anleitung sozusagen. 
        Auf
        mehr als 150 unterschiedlichen Kulissen taucht der Spieler ein in eine für
        ihn fremde Welt. Es wird vollständig auf Sounds jeder Form verzichtet,
        so dass sich der Spielende voll auf das vorliegende Abenteuer
        konzentrieren kann.  | 
    
    
      | So
        ganz nebenbei wird noch strukturelles Erkennen, genaues Hinschauen und
        viele weitere Basisfähigkeiten, die für einen guten Leser notwendig
        sind, trainiert...
         Und:
        Das alles geschieht spielerisch. Nie kommt das Gefühl auf, dass es sich
        um Lernen handelt, vergleichbar mit einem Kind, das Laufen lernt und
        auch nach jedem Hinfallen fröhlich aufsteht und „nochmal“ sagt. 
        Selbst
        Lesemuffel, die bei längeren Texten schon eine Gänsehaut bekommen -
        und ich weiß, wovon ich spreche, habe ich doch selber über 40
        Berufsjahre vorwiegend als Grundschullehrer hinter mir - also selbst
        Lesemuffel spielen dieses Spiel konzentriert, weil sie alle Texte und
        Textteile in ihrem individuellen Tempo lesen können. Denn: Ein Textteil
        wird so lange angezeigt, bis der Spieler mit der Maus klickt. 
        Immer
        wieder wird der Spieler von der Spielfigur Marvel angeschaut und
        angesprochen. Damit wird die Identifikation des Spielenden mit der
        Hauptfigur verstärkt und der Spielende taucht tiefer ein in diese
        fantastische Welt. Er bekommt das Gefühl, dass nicht Marvel, sondern er
        der Held ist.  | 
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      Das
        Spiel ist in 18 Kapitel (nicht zu verwechseln mit Leveln) eingeteilt.
        Der Vorteil besteht darin,  dass Kinder ein Kapitel, das ihnen
        besonders gut gefallen hat, noch einmal spielen können, ohne das ganze
        Spiel von vorne spielen zu müssen. Das ist so ähnlich wie bei einem
        Bilderbuch, wo sie sich auch die Seiten, die ihnen besonders gefallen
        haben, immer wieder anschauen können. Man muss sich von Kapitel zu
        Kapitel vorarbeiten und bekommt am Ende eines Kapitels einen Code für
        das nächste Kapitel. | 
    
    
      | Klicken Sie rechts mit der rechten
        Maustaste auf das Bild. 
         Klicken Sie dann auf : Ziel speichern unter... 
        Damit laden Sie eine mpeg - Datei herunter, also eine Videodatei von
        etwa 100 MB.  | 
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      Es gibt eine Demo zu diesem Spiel für den
        PC. Klicken Sie dazu links auf das Bild. | 
    
    
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         Es gibt auch eine Demo zu diesem Spiel für ein
        Android-Tablet. Klicken Sie zum Download rechts auf das Bild. 
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